サービス利用規約

 

1 本規約について

1.1 本規約は、コンピュータ、モバイルデバイス、当社のウェブサイトwww.hinode-studio.com(以下「ウェブサイト」といいます)、または他のウェブサイト、装置、またはプラットフォームにかかわらず、Hinodeのゲーム(以下「ゲーム」といいます)のダウンロード、接続、および/または使用の一部あるいは全部に適用されます。本規約は、ゲームやウェブサイトに関連してHinode(以下「当社」といいます)が提供することができる他のサービス、例えば、顧客サポート、ソーシャルメディア、コミュニティチャンネルと頻繁に運営する他のウェブサイトなどにも適用されます(以下、「サービス」といいます)。本規約は、当社と利用者の法的な契約であり、同社のウェブサイト、ゲーム、サービスに関連する利用者の権利と義務に関する重要な内容を含んでいます。

1.2 利用者が、本規約もしくは未来の変更された規約に同意しない場合には、当社のサービスへの接続および/または使用を停止する必要があり、すべてのサービスの接続および/または使用を停止する必要があります。本規約の今後のアップデートで変更された規約に同意するあらゆる行為を当社が要求することが必要な場合、利用者は、その行為をするまで当社のサービスの使用を続けることができなくなります。

1.3 本規約は、当社のゲームをダウンロードするアプリストアとプラットフォーム(例えば、Apple App ストア、Google Play ストア、Amazonアプリストア、Windows Phoneストアなど)とwww.facebook.comや当社のウェブサイトwww.hinode-studio.com(以下「ウェブサイト」といいます)などの当社のゲームをプレイすることができるすべてのWebサイトやプラットフォームに配置します。利用者が当社のサービスに接続したり使用した場合には、利用規約以外に当社のプライバシーポリシー(下の第11項を参照)に同意したこととします。

1.4 利用者は、自分が少なくとも13歳以上であり、13歳から18歳までの場合は、保護者が本規約を通読してその内容に同意するか、また、利用者が当社のサービスに接続して利用することに同意することに同意します。

 

2 サービスの接続と使用について

2.1 各ゲームには、ゲーム固有の規則、得点方法、運用方法およびガイドラインがあります。これらの規則、得点方法、運用方法および指針は、本規約の一部であり、利用者は、接続および/または使用する各対象のゲームについての当社の条件を理解し、遵守することに同意します。

2.2 当社のサービスに接続および/またはサービスを利用することによるインターネット接続料金や携帯電話料金はお客様負担となります。この料金につきましては、当社のサービスに接続したり使用する前に、ワイヤレス通信事業者、またはインターネットサービスプロバイダにお問い合わせください。

 

3 アカウント

3.1 当社のサービスを利用するとき、利用者は当社のアカウントを作成することを選択できますが、場合によっては、アカウントの作成が必要になる場合があります。本社のアカウントを作成し、利用者は必要なすべての対策を講じて、利用者のログイン情報を保護し秘密に維持しなければならないということに同意します。

3.2 利用者は、ログイン情報を第三者に提供せず、また、利用者のログイン情報とアカウントの第三者による使用を認めていないことに同意します。

3.3 本規約の「ログイン情報」または「アカウント」は、利用者が対象サービスと連携させることができるいくつかのソーシャルネットワーク、あるいはプラットフォームのログイン情報やアカウントを含むものとします。

3.4 当社は、利用者のログイン情報を使用してログインした人が誰でも利用者あるいは利用者の許可を受けてログインした人だとみなす権利があります。利用者がログイン情報を秘密にしていない場合、あるいは、自分のログイン情報とアカウントを(意図的かどうかを問わず、)第三者と共有する場合、利用者は、(誤った購入を含む)、その結果に責任を負うことに同意し、その結果、当社が着ることができるの損失もしくは損害を完全に補償することについて同意します。

3.5 当社は、第三者が無断で利用者のアカウントに接続したり、当社のサービスを利用したことによる利用者の損害についても責任を負いません。詐欺的な方法、あるいはその他の方法でも当社のゲームとサービスの不正利用による損失や損害についても責任を負いません。

3.6 当社は、180日以上使用していないアカウントを削除する権利を留保します。この場合、利用者は、その後当社のアカウントに繋がっている仮想通貨と仮想商品(定義は後述)への接続および/または使用することができなくなります。また、この場合にも、仮想通貨と仮想商品の一部あるいはすべてについて払い戻しを受けることができません。

3.7 利用者もしくは当社の本規約に基づいてアカウントを削除した場合、利用者は、以前に、自分のアカウントに関連するすべての情報(対象ゲームの進行、対象ゲームで獲得したレベルとスコア、アカウントに関連付けられた仮想通貨や仮想アイテムを含むが、これに限定されない)に接続することができないことを理解します。

3.8 利用者が対象サービスを使用して作成されたすべてのアカウントの所有権およびその他の所有の利益について、利用者に権限がないことを理解し、同意します。同社は、いつでも任意の理由、あるいは理由がなくても利用者に通知した後、あるいは通知なしにアカウントの利用停止、解約、変更、あるいは削除することができます。

3.9 利用者のアカウントは個人のものであり、利用者はアカウントを他人に譲渡する権利がありません。

 

4 仮想通貨と仮想商品

4.1 当社のゲームでは、ゴールドや宝石などの仮想貨幣(以下「仮想通貨」といいます)の項目、またはサービス(以下「仮想商品」といいます)が含まれます。利用者は、一度購入した仮想通貨および/または仮想の商品が一切の金銭的価値はなく、現金や当社、あるいは他社の実際の製品、または実際のサービスと交換することができないことに同意します。仮想通貨および/または仮想商品は譲渡することができず、利用者は、仮想通貨および/または仮想商品を他人に譲渡したり、譲渡をしようとしないことに同意します。

4.2 利用者が仮想商品および/または仮想通貨を所有することができず、それらを個人的に使用するための限定されたキャンセル可能な権利を購入することです。また、仮想商品と仮想通貨の未利用分は、対象サービス以外では使用することができません。

4.3 当社が仮想通貨や仮想商品の販売をすべて最終取引するため、利用者は取引成立後、当社から払い戻しを受けることができないことに同意します。利用者が欧州連合加盟国に居住している場合には、利用者は、オンラインなどで商品の購入をキャンセルする権利があります。しかし、利用者が仮想通貨や仮想商品の利用に必要な権利を購入する場合、利用者は購入完了、すぐに当社が仮想通貨や仮想商品の提供を開始する、その時点での購入をキャンセルする権利が消滅することを理解し同意します。「購入」は、当社のサーバーが顧客の購入意図を確認して、仮想の商品と仮想通貨の一部あるいはすべてを当社のサーバーのアカウントに追加された時点で完了したことにします。

4.4 利用者は、特定のデバイスでゲーム状況をソーシャルネットワークのアカウント、または当社のアカウントに関連付けられたアカウントに接続されていない場合は、もしそのデバイスを紛失あるいは破損しても、他のデバイスから仮想通貨や他のゲームをプレイのためのデータを復元することができません。同様に、上記の接続がされていないデバイスは、次のようにします。

- 利用者が当社から購入した仮想通貨を失うリスクは購入が完了した時点で、お客様に移転されます。

- 利用者が購入していなくても、当社から受け取った仮想通貨を失うリスクは仮想通貨が当社のサービスアカウントに正常にチャージされた時点からで利用者の責任です。

- 利用者の対象ゲームの他のデータ(利用者の対象ゲームの状況や当社対象のゲームで利用者が到達したレベル、またはスコアを含むがこれに限定されない)を失う危険は当社のゲームのデータが生成された時点ですぐに利用者の責任です。

4.5 仮想通貨を使用して購入したのか、他の方法で獲得したかにかかわらず、仮想商品に関するデータは、利用者のデバイス上にローカルに保存されるため、ソーシャルネットワークのアカウントと当社のアカウントにリンクされているアカウントのデバイスでゲームプレイを接続した場合でも、他のデバイスでデータを同期することはできません。同様に、このデータを失うリスクは、(i)利用者が当社から購入した仮想商品の場合には、第4.3項に、前述したように購入完了した時点で、(ii)そのほかの場合は、仮想商品を入手するか、取得した時点ですぐに利用者の責任です。

4.6 当社は、利用者にいかなる責任なく仮想通貨と仮想商品の規制、修正、削除する権利を持っています。

4.7 当社は、サービスによって提供される仮想商品、仮想通貨の一部あるいは全体の価格を変更する権利を持っています。一時に購入できる仮想商品や仮想通貨の総量が制限することができ、利用者のアカウントが持つ仮想通貨や仮想商品の総量を制限する場合もあります。仮想通貨と仮想商品は、当社のサービスを使用して当社や公認された協力会社のみ獲得することができます。他の方法では得られません。

4.8 プラットフォームに基づいて、仮想商品および/または仮想通貨は登録されたプラットフォームプロバイダから購入することができます。このような購入の場合、プロバイダの利用規約とユーザーの同意内容が適用されます。利用権は、商品ごとに異なる場合があります。利用権について不明な点は、購入する前にプラットフォームにお問い合わせください。別途の表示がない限りゲーム内のストアで提供されるコンテンツはゲームと同じ年齢の等級が適用されます。

4.9 本規約の他の条項に制限なく、当社が本規約に基づいて利用者のアカウントを停止した場合(または解約した場合)、利用者は、入手した仮想通貨および/または仮想商品の一部または全部を失うことがありますが、当社はこの損失についていかなる賠償も払い戻しもしません。

4.10 払い戻しポリシー

- 利用者は、現金で仮想商品や仮想通貨を購入した後、7日以内に購入した仮想商品と仮想通貨の全てが未使用の場合には、購入の撤回を要求することができます。購入後7日以内でも購入した仮想商品と仮想通貨が一部が使用されている場合、購入の撤回を要求することができません。

- また、購入した仮想商品および/または仮想通貨と一緒に追加の仮想通貨および/または仮想商品が提供される場合、、これらの追加の仮想通貨および/または仮想商品の全部または一部が使用されると、利用者は購入の撤回を要請することができません。

- また、利用者が仮想商品と仮想通貨を現金で支払うことなく景品やギフト受け取った場合には、仮想商品と仮想通貨は、購入の撤回されたり、現金に交換することはできません。

- 購入の撤回は、本社の顧客サポートサービス(cs@hinode-studio.com)を介して要求することができます。購入の撤回は、利用者が決済した決済手段を介して行われます。購入の撤回を処理するとき、利用者が購入した仮想商品と仮想通貨は回収されるが、現金払い戻しの時期は決済手段に基づいて異なることをご理解してください。

- しかし、仮想商品と仮想通貨の欠陥があれば、利用者は、関連する仮想商品と仮想通貨の購入日から3ヶ月以内に、あるいは欠陥を知っていたか、知ることができた日から30日以内にいずれ早い時点までの購入の撤回を求めるすることができます。

- 未成年者が法定代理人の同意なしに取引した場合には、未成年者のまたは法定代理人が取引をキャンセルすることができます。このような場合、当社は、返金処理の前に、未成年者の身元や年齢を確認するための公的身分証明書の提出を要請することができます。未成年者がこのような身分証明書がない場合は、法定代理人は、自分の功績身分証明書と法定代理人の資格を証明する書類を提示して撤回を要求することができます。

 

5 利用者の行動とコンテンツ

5.1 利用者は、当社のサービスに接続できる場所に適用される法律を遵守してください。関連の法律が当社のサービスの利用を制限したり、禁止している場合には、その制限に従うか、必要に応じて対象サービスの接続と使用を中止する必要があります。

5.2 利用者は、当社のサービスに接続したり、当社のサービス利用に応じて当社に提供したすべての情報がその時点で、真実および正確で完全な情報であり、また、将来のある時点でも維持することを保証することに同意します。

5.3 利用者または他の利用者が、当社のサービスを介して各種情報、データ、ソフトウェア、動画、音声、写真、画像、タグ、その他のコンテンツ(以下「コンテンツ」といいます)を送信、アップロード、交換またはその他の方法で提供するすることができます。利用者は、当社のサービスを利用して送信されるすべてのターゲットのコンテンツは、公表の目的の公開された内容なのか、それとも個人的に送信されるプライベートコンテンツかどうかを問わず、対象コンテンツの送信者だけがすべての責任を負うことを理解し同意します。つまり、利用者が当社のサービスを介してアップロード、交換、転送、または提供するすべての対象コンテンツについて当社ではなく、利用者がすべての責任を負います。

5.4 利用者は、次のいずれかの該当コンテンツをアップロード、交換、転送、または提供しないことに同意します。

- 違法であるか、法的責任を生じさせる可能性があるコンテンツ

- 適法に提供する権限が利用者にないコンテンツ(例えば、機密情報、他人が所有情報等)

- 他人のプライバシーを侵害したり、そのように見える可能性があるコンテンツ

- 他人を誹謗あるいは他人の名誉を毀損するコンテンツ

- わいせつまたはその他の不快感を誘発するコンテンツ

- 暴力的、人種差別的または民族的憎悪を助長したり、そのように見える可能性があるコンテンツ

- 知的財産権、または他人の所有権を侵害するコンテンツ

- プロモーション、政治活動や商業的なメッセージを大量、または繰り返して送信する場合

- ソフトウェアウイルスやその他一切の有害なコンピュータコード、ファイル、またはプログラムが含まれているコンテンツ

5.5 利用者は、以下のような行為をしないことに同意します。

- 当社のサービスを利用して他人に損害を与えたり、他人を攻撃したり、いじめる行為

- 当社のサービスに接続するため、一つのプラットフォームに複数のアカウントを作る行為

- 当社のサービスに接続するため、他の個人、または法人のメールアドレスを使用する行為

- 詐欺や不正使用を目的とし、当社のサービスを利用する行為(サービスを通じた詐称など)

- 利用者のIPアドレス、または利用者がアップロードしたコンテンツの出所の情報を偽ったり、匿名化または隠蔽する行為

- 当社のサービスを利用した営利目的、業務目的、第三者の利益を使用する行為

- 当社のゲームやサービスで知的財産権表示またはその他の所有権に関する情報を削除したり、修正する行為

- 当社のサービス、サービスを提供するサーバ、ネットワークに干渉したり、それらの作動を中断させる行為

- 当社のサービスの逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブルなどのハッキングを試みる全ての行為

- 当社のサービスを利用している他人の情報を収集する行為

- 当社のアカウントまたはアカウントの一部(仮想通貨と仮想商品を含む)を販売または譲渡をする行為

- 当社のゲームの正常な進行を妨害したり、ゲームをプレイ中に、またはリアルタイムで他のプレイヤーの公正な競争に悪影響を与える可能性がある行為

- 当社のサービスに接続されたネットワークの要件や規制に従わない行為

- 法規に違反する方法で当社のサービスを利用する行為

- マクロまたは他社のソフトウェアを使用してプレイするなどの方法で当社のサービスを利用する詐欺行為

- 本規約で認められていない他の方法で当社のサービスを利用する行為

 

6 他の利用者との当社のゲーム利用

6.1 当社のゲームの中には他人との対戦やソーシャルプレイが可能な場合があります。利用者は、次のようにゲームを進めることができます。

- 当社が利用者のために選択した他の利用者と対戦、またはソーシャルプレイを続行します。

- 利用者が当社のゲームと接続することを認めたソーシャルネットワークやプラットフォームの連絡先に登録された相手と対戦、またはソーシャルプレイを続行します。また、対象のゲームの中には対戦やソーシャルプレイする友達を(電子メールアドレスなどを介して)することができる場合もあります。また、過去に対戦した相手の表示名を表示し、その相手と簡単に再対決することができる場合もあります。

6.2 当社は、ランダムに利用者の対戦相手を選択する場合にも、当社が妥当であると判断する基準に基づいて選択することができます。

6.3 利用者は、当社のゲームに接続したり利用する場合、利用者の表示名、スコア、アバター、居住国、オンライン/オフラインの状態、その他の関連情報が、他の利用者に表示されることに同意します。利用者は、他の利用者が複数の情報を使用して利用者を検索することができることも理解して同意します。また、当社は、利用者の表示名だけを公開し、メールアドレスなどの個人情報は開示しません。他の利用者が検索するためにはあらかじめの電子メールアドレスなどの情報を知っている必要があります。

 

7 利用者の規約違反

7.1 当社は、本規約の他の救済または他の条項を制限することなく合理的に判断するとき、利用者が本規約の重大な違反(軽微な違反を繰り返している場合を含む)を犯していると思われる場合は、以下のアクションのいずれかを単独または組み合わせて通知、または通知をせずに実行する権利があります。

- 利用者のアカウントに関連があるゲームの進行状況や利益と権利を修正および/またはリセット

- 利用者のアカウントに関連がある仮想通貨や仮想商品を修正および/または削除

- 利用者の当社のサービスへの接続を一時停止および/または停止

- 利用者のアカウントまたはアカウントの一部を修正、一時停止、および/または削除

- 4.1項、4.7項、5.4または5.5項に違反する行為は、制限なしに重大な違反とみなすことができます。

7.2 利用者は、本規約に違反する行為による損害や被害についての法律に基づいて、当社に賠償しなければならないことを理解し同意します。

 

8 責任の制限

8.1 いずれの場合も当社、従業員、パートナー、代理人、供給会社、または関連会社は、利用者のサービスの使用に起因する直接的または間接的な損害に対して責任を負わず、利用者が第三者の権利を侵害することによって発生する弁護士費用を含むすべての請求、損失、責任費用、および支出について責任を負いません。

 

9 保証免責

9.1 利用者のサービス利用は全てお客様の責任です。本サービスは、「現状のまま」および「利用可能な」形態で提供されます。サービスは、明示的あるいは黙示的ないかなる形でも保証しません。

9.2 当社は、特定時間、または場所でサービスが中断することなく作動するかそれとも作動できることを保証せず、すべてのエラーや障害を是正したり、本サービスにウイルスや有害性がないことを保証しません。

 

10 知的財産権

10.1 利用者は、当社のサービスやサービスに関連するすべての著作権、商標権、その他の知的財産権(利用者達がが提供したコンテンツは除く)は、当社の所有であるか、当社がライセンスを保有していることに同意します。

10.2 利用者が本規約に同意し、遵守する場合には、本規約に基づいて利用者自身の個人的な目的でのみ当社のサービスに接続したり、(関連オブジェクトとソースコードを除く)、これを利用するための非排他的で譲渡が不可能であり、引き込み可能な限られたライセンスを付与します。利用者は、他のどのような用途にも当社のサービスを利用しないことに同意します。本規約は、当社が発売したり、提供するサービスの更新、または部分修正も適用します。本規約は、更新または部分修正をサービスの一部と見なされます。

10.3 利用者は、本規約の許諾を除き、当社のサービスのいかなる部分についても、所有権と所有の利益を持っていないことを理解し同意します。ここでは、オンラインアカウントの仮想通貨や仮想商品が含まれていますが、これらに限定されません。利用者は、当社の事前の書面による許可なしに、そのサービスまたはその一部について複製、配布、公開または派生物の制作をすることができません。

10.4 利用者は不正行為、または当社のサービスへの接続、または当社のサービス要素を管理するための技術的手段(仮想通貨と仮想商品の一部または全体に接続手段を含む)を無償有償を問わず使用することができません。

10.5 利用者は、当社のサービスを使用して、コンテンツを掲示することにより、次のことを確認します。

- 利用者に掲示するために必要なすべての権限を持っていることを明らかにします。

- 利用者にどのような代価を支払うことなく、すべてのメディア(現在から未来まで)を利用して、どのような目的で利用者の提出資料を対象とする編集、脚色、開示、利用および派生著作物の制作を継続することができる権利を当社とその系列会社及び関連会社に付与します。

- 利用者が当該コンテンツについて"人格権"を持つ可能性を認め、人格権を持っていても放棄することに同意します。

- 利用者が提出したコンテンツに含まれた権利を監視したり、保護する義務が当社にはなく、当社が必要な場合は利用者に代わって法的措置などを行使する権利を付与することに同意します。

10.6 当社は、例えば、新しいゲーム、キャラクター、ゲーム名、技術、プロモーション、ゲームフィードバックと改善(以下「自発的な提案」といいます)のためのアイデアなどを含む自発的な提案やアイデアを検討したり、承諾しません。しかし、もし利用者が当社に自発的な提案を提出した場合、利用者は、当社が秘密を保持する必要がなく、利用者にどのような責任や対価を支払うことなく、いかなる目的でも使用できることを認め、これに同意します。

 

11 プライバシーポリシー

11.1 当社が収集および/または利用する利用者情報の取り扱い方針については、当社のプライバシーポリシー(https://www.hinode-studio.com/privacy-policy/ja)を参照してください。

 

12 リンクおよび第三者のコンテンツ

12.1 当社は、当社のサービスに他社のウェブサイトやサービスに接続することができます。利用者は、当社がこれらのサードパーティが提供するコンテンツ、商品、またはサービスに対してどのような保証をしていないことを理解し、同意します。利用者は、当社が上記の第3者に起因する利用者の損失または損害について責任を負わないことを理解し、同意します。上記の他社と関連して発生する一切の費用は、利用者の責任です。利用者は、この第三者のプライバシーポリシー(ある場合)に基づいてデータを提供して、企業のプライバシーポリシーが適用されないことを理解し、同意します。

 

13 情報の提供と広告の掲載

13.1 当社は、本サービス等を維持するために広告を掲載することができ、利用者はサービス利用の時に露出される広告の掲載について同意します。

13.2 当社が提供する第3者が主体である13.1項の広告に利用者が参加したり、交信、または取引をすることによって発生する損失と損害に対して当社は一切の責任を負いません。

13.3 当社は、サービスの改善や利用者を対象にしたサービスの紹介などを目的として、利用者の個人に関する追加情報を要求することができ、その要求に対して、利用者は承諾してから追加情報を提供したり拒否することができます。

13.4 当社は、利用者から収集した個人情報を使用して、利用者のサービス利用中に必要であると判断される営利目的の広告性情報を含む様々な情報をSMS、スマートフォンの通知(プッシュ通知)、e-mailなどを活用して、送信することができており、利用者はこれに同意します。ただし、利用者が望まない場合には、いつでも受信を拒否することができ、当社は利用者の受信拒否時、広告性情報を送信しません。

 

14 約款の譲渡

14.1 当社は、利用者の同意なしに、本規約に基づく当社の権利または義務の全部、または一部を第三者に譲渡することができます。利用者は、過度な不利益が及ばない場合には、上記当社の譲渡に同意します。また、利用者は、当社の事前の書面による承認なしに、本規約に基づいて当社が利用者に付与された権利を第三者に譲渡できません。

 

15 分離の可能性

15.1 本規約の一部が地域の法律や管轄裁判所の判断により無効、または執行不可能と判断された場合には、可能な限り当社の意図が反映されて適用法も矛盾しないように解釈して、本規約の残りの部分は引き続き有効で執行可能なものでとり維持されます。

 

16 当社の権利放棄

16.1 当社が本規約に基づくどのような権利を行使していない場合でも、権利を行使する当社の権利を放棄したわけではないです。権利放棄は、当社の署名入りの書面による場合のみ有効であります。

 

17 サービスの中断

17.1 当社は、次のような理由で、利用者に対した責任なく、複数のサービス(全部または一部)を停止し、あるいは変更する権利を保有します。

- 適切な法的理由がある場合(個人情報の保護、データ保護、および当社のサービスの内容、あるいは実行に関連するその他の法的な問題)

- ユーザー環境の改善のために必要な場合

- 技術的な理由(当社やインターネットで発生する技術的な問題など)

- 当社が提供するサービスが変更された場合、

- ビジネス的に当社が関連サービスを提供することがもはや妥当でない場合は

- また、技術および維持管理上の理由にかかわらず、当社のサービスの全部または一部を提供することができない場合など

 

18 準拠法

18.1 本規約は、法律の衝突原則を適用せず、大韓民国の法律に基づいて規律され解釈されるべきであります。

 

19 規約の変更

19.1 利用者は、hinode-studio.com/terms-of-service/koに接続することにより、いつでも本規約を見ることができます。

19.2 当社は、上記のアドレスに変更事項を掲示する方法で、いつでも本規約を変更する権利を留保します。当社は、次のような場合に本規約を変更することができます。当社の製品やサービスの内容を変更する場合には、技術的な、あるいは法的な理由があるか、業務上に必要な事項を変更した場合が含まれますがこれらに限定されません。利用者は、変更された規約に同意しない場合、サービスへの接続と使用を直ちに中止しなければならないことについて同意します。

 

20 全体的な合意

20.1 本規約は、(第1項に定義された)当社のサービスに関して利用者と企業が合意したすべての事項が含まれている唯一の法的文書であり、本契約締結以前の利用者と企業との間のすべての合意事項と了解事項に優先します。

 

21 本規約に関するお問い合わせ

21.1 本規約、またはそのサービスに関するお問い合わせはcs@hinode-studio.comのメールをご利用くださいますようお願い申し上げます。

 

更新:2018-08-28